Yhteenlaskupeli Gigan kanssa

Scratch-kurssilla tein päättötyöksi yhteenlaskupelin, jossa on kolme tasoa. Kun vastaa viiteen kysymykseen oikein, pääsee seuraavalle tasolle. Jos vastaa väärin, pikku-Nano huikkaa oikean vastauksen. Gigalla on ääretön määrä satunnaisia laskuyhdistelmiä, joten ei haittaa, vaikka vastaisi monta kertaa väärin, Giga heittää aina uuden laskutehtävän ja yrittämään pääsee uudestaan.
Yhteenlaskupelillä voi treenata päässälaskua, jota voi tarvita vaikkapa ostoksilla ollessa ja selvitellessä, kuinka paljon on vielä rahaa joululahjoihin. 😉

HUOM! Peli toimii HTML5:n ja JavaScriptin avulla, joten nykyään sen pitäisi toimia myös iPhonessa ja iPadissa, jos näissä on selaimena Safari 11 (tai uudempi versio).

Eipä muuta kuin testaamaan ynnälaskutaitoa ja kehittämään itselle sopivaa tekniikkaa yhteenlaskutilanteisiin. 🙂

 

 

Reaktionopeustesti satunnaisluvuilla

Scratch-treenit ovat jatkuneet tänäänkin, kun ulos ei pääse sateen takia. Treenattu on edelleen satunnaislukuja ja muuttujia.Tässä pelissä voit testata reaktionopeuttasi. Pallo ilmestyy ruudulle satunnaiseen paikkaan ja liikkuu satunnaiseen suuntaan satunnaisella nopeudella. Yritä hiirellä klikkaamalla osua palloon oikeaan kohtaan saadaksesi pisteen. Aikaa sinulla on 30 sekuntia. Pallo on näkyvissä sekunnin kerrallaan.

HUOM! Peli toimii HTML5:n ja JavaScriptin avulla, joten nykyään sen pitäisi toimia myös iPhonessa ja iPadissa, jos näissä on selaimena Safari 11 (tai uudempi versio).

Peli käynnistyy vihreää lippua klikkaamalla. Ja sitten vain palloa klikkailemaan. 😀

 

 

Tunnetko suomalaista kirjallisuutta? -peli

Hyvät kirjat, runot ja novellit ovat ikuisia ja ajattomia; niitä voi lukea yhä uudestaan ja uudestaan. Niillä on aina jotain uutta sanottavaa, jos lukija vain haluaa kuunnella.

Tämä pieni peli kyselee pelaajalta sellaisia kirjailijoita, jotka ovat jääneet suomalaisen kirjallisuuden historiaan tekstiensä ansiosta. He eivät ole yhden syksyn tähdenlentoja. Peli on tehty myös Turun Kirjamessujen kunniaksi; messut alkoivat tänään 6.10.2017. 🙂

HUOM! Peli toimii HTML5:n ja JavaScriptin avulla, joten nykyään sen pitäisi toimia myös iPhonessa ja iPadissa, jos näissä on selaimena Safari 11 (tai uudempi versio).

Pelissä on neljä kysymystä. Lue, mitä kissa sinulle kertoo, ja vastaa kysymyksiin.
2 pistettä saa, kun tietää oikean vastauksen heti ensimmäisellä kerralla.
1 pisteen saa, kun tietää oikean vastauksen toisella kerralla.
Kolmatta tilaisuutta ei enää tule, vaan peli jatkuu seuraavaan kysymykseen. 🙂

Peli käynnistyy klikkaamalla vihreää lippua. 🙂